Înăuntru găsești și Cufăr Ucenic II, pe care îl deschizi la nivelul 10.
Înăuntru găsești și Cufăr Ucenic III, pe care îl deschizi la nivelul 20.
Înăuntru găsești și Cufăr Expert I, pe care îl deschizi la nivelul 30.
Înăuntru găsești și Cufăr Expert II, pe care îl deschizi la nivelul 40.
Mai jos găsești întâi regulile concursului: cum aduni puncte, cum arată clasamentele și cum se acordă recompensele. După ele urmează partea de joc: echipamentul de start, misiunile disponibile și obiectele importante pe care le poți obține.
| Țintă | Cât valorează |
|---|---|
| Un șef | 5 puncte |
| O Piatră Metin | 2 puncte |
| Un monstru de categoria 4 | 3 puncte |
Toate punctele se adună în Clasamentul de Puncte. Primești puncte doar pentru Pietrele Metin de nivel 5–70, șefii și monștrii de categoria 4.
Monștrii de categoria 4 care dau puncte
Cung-Mok, Mu-Rang, Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An, Lykos, Scrofa, Bera, Tigris, Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong, Arcaș brutal și Specialist brutal.
Hărțile disponibile
Satul 1, Satul 2 cu hărțile aferente, Valea Seungryoung, Deșertul Yongbi, Muntele Sohan, Templul Hwang, Țara de Foc și Temnița Păianjenilor 1.
Fii printre primii care ating obiectivele și câștigă recompensa.
Odată ce ai ocupat un loc la un obiectiv, acesta rămâne al tău. Când toate locurile sunt ocupate, obiectivul se închide.
Recompensele vor fi acordate pe serverul principal, pe contul ales la înscriere. Atunci când creezi contul pentru acest concurs, verifică atent ca ID-ul contului de pe serverul principal să fie introdus corect.
Premiile se distribuie la finalul concursului. Pentru a vedea premiul unui anumit loc, apasă pe Recompensă în dreptul acestuia. Toate premiile, la un loc, sunt în fereastra Recompense din bara de navigare.
Pe lângă premiul locului, fiecare participant primește un Cufăr Ucenic. Sunt cinci feluri, unul pentru fiecare treaptă — nivel 1, 10, 20, 30 și 40 — iar în fiecare găsești arma Tinerilor Eroi a nivelului și cufărul următor.
Imediat ce intri în joc cu un caracter nou, o să primești în inventar:
De câteva zile, liniștea din jurul satului este tulburată de haite de câini sălbatici, împinși de foame tot mai aproape de drumurile oamenilor. La nivelul 2 primești misiunea Pericol la marginea satului: învinge 15 Câini sălbatici flămânzi și alungă pericolul.
Învinge cei 15 Câini sălbatici flămânzi și primești recompensa. Misiunea poate fi făcută o singură dată pe caracter.
Ce primești
Echipament la +0
Primești coiful și armura potrivite clasei tale.
Bonusuri permanente
Odată ce îți alegi clasa de abilități, primești automat și abilitatea de Transformare la gradul P.
La nivelul 10 vei primi o misiune care te va trimite la Grăjdar. Pentru 10.000 Yang, acesta îți va oferi un Cal Normal, pe care îl vei putea folosi pentru călărie.
Ce primești
Primești și 10 puncte la abilitatea Chemarea calului.
Ai grijă de el: calul obosește dacă îl ții încălecat tot timpul, iar dacă rămâne fără vlagă nu îl mai poți folosi până nu își revine. Descalecă atunci când nu ai de mers și hrănește-l din timp, ca să îl ai lângă tine când chiar contează.
La nivelul 25 poți transforma calul în Cal Armat. Mergi la Grăjdar cu o Medalie de Cal, iar acesta îți va crește calul la nivelul 11 și îți va oferi Cartea Cailor Armați pentru a-l chema.
Ce primești
Imaginea de cal este înlocuită cu Cartea Cailor Armați.
La nivelul 30 îți poți transforma Calul Armat în Cal de Luptă. Ai nevoie de o Medalie de Cal și 100.000 Yang, iar calul va ajunge la nivelul 21.
Ce primești
Cartea Cailor Armați este înlocuită cu Cartea Cailor Militari.
Și te învață să lupți călare
Ai nevoie întâi de calul armat de la nivelul 25. La Ninja, în locul Luptei Călare vine Rafală de Săgeți.
Pietrele Metin de nivel 5–70, șefii și o parte dintre monștrii de categoria 4 au un drop special. Din Pietrele Metin și de la șefi pică în plus Scoică și Oase de pește.
Dificultatea șefilor a fost redusă pentru acest concurs.
Monștrii de categoria 4 cu drop special
Doar următorii monștri pot oferi acest drop special:
Dropul special
Toate premiile acordate la finalul concursului, atât pentru clasamente, cât și pentru obiective, vor fi trimise pe contul tău de pe serverul principal, cel pe care l-ai completat la înscriere.
La fiecare loc se adaugă Cufăr Ucenic. Fiecare participant poate primi un singur Cufăr Ucenic, chiar dacă este premiat în mai multe clasamente sau obiective.
Clasament Puncte — 50 locuri premiate
| Loc | Monede Oficial | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Loc | Monede Oficial | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | ||
| 32 | ||
| 33 | ||
| 34 | ||
| 35 | ||
| 36 | ||
| 37 | ||
| 38 | ||
| 39 | ||
| 40 | ||
| 41 | ||
| 42 | ||
| 43 | ||
| 44 | ||
| 45 | ||
| 46 | ||
| 47 | ||
| 48 | ||
| 49 | ||
| 50 |
Clasament Nivele — 40 locuri premiate
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | ||
| 32 | ||
| 33 | ||
| 34 | ||
| 35 | ||
| 36 | ||
| 37 | ||
| 38 | ||
| 39 | ||
| 40 |
Clasament Yang, Clasament Șefi, Clasament Pietre Metin, Clasament Monștri cat. 4 — 25 locuri premiate
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 |
Obiectivele — primele 10 locuri la fiecare obiectiv
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Loc | Yang | Vrăjește Obiectul |
|---|---|---|
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |

Clasamentul principal. Primești puncte pentru șefii învinși, Pietrele Metin distruse și monștrii de categoria 4 eliminați. Toate punctele se adună, iar jucătorii cu cel mai mare total urcă în clasament.
| # | Jucător | Șefi | Metine | Monștri cat. 4 | Puncte | Premiu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
0 | 142 | 61 | 467 |
Cine urcă mai sus, mai repede. La nivel egal trece înainte cel care a ajuns acolo primul — ora e trecută sub nivel.
| # | Jucător | Nivel | Premiu |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
24acum 1 ora | |
| 2 | ![]() |
1acum 49 min | |
| 3 | ![]() |
1acum 47 min |
Strânge cât mai mult Yang și păstrează-l în inventar. Jucătorii cu cele mai mari sume ocupă primele locuri în clasament.
| # | Jucător | Yang | Premiu |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
121.346.324 | |
| 2 | ![]() |
12.072.312 |
Învinge cât mai mulți dintre șefii de mai jos. Fiecare șef îți aduce și 5 puncte în Clasamentul de Puncte.
Nu s-a clasat nimeni încă — sunt 25 de locuri libere.
Sparge cât mai multe Pietre Metin de nivel 5–70. Fiecare piatră îți aduce și 2 puncte în Clasamentul de Puncte.
| # | Jucător | Sparte | Premiu |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
142 |
Învinge cât mai mulți monștri de categoria 4 din lista de mai jos. Fiecare monstru îți aduce și 3 puncte în Clasamentul de Puncte.
| # | Jucător | Uciși | Premiu |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
61 |
Fii printre primii 10 jucători care îmbunătățesc obiectele de mai jos.
13 obiective disponibile · 10 locuri pentru fiecare










Fii printre primii 10 jucători care obțin obiectele de mai jos.
13 obiective disponibile · 10 locuri pentru fiecare













Ultima actualizare: 04.09.2026 20:06:01